的迅疾和灼烧都大大增强了战矛的威力。
这柄战矛拥有相当于自身(体魄+精神)×1.5的基础物理伤害。
此外,它的每一击都附带额外500+30%基础物理伤害的雷霆打击。
虽然凝聚时间只能持续15分钟。
冷却时间高达24小时。
却能通过击杀等级不低于自身5级的目标。
来延长1~5分钟的持续时间,并降低减少5~30分钟的冷却时间。
对这种以战养战的模式,陈轩还是很喜欢的。
理论上,若是持【怒雷战矛】去对付符合等级要求的集群敌人,几乎就可以做到无限的续航。
百米开外的红脊王瞪着土黄色的竖眸冷冷打量着他们。
在它眼里,三人渺小的就像是一根根肉丝。
放在嘴里塞牙缝可能都嫌空旷。
红色的背脊搭配黑色的硬皮,有一种格外硬朗的画风。
而且它的脊背上还有大量的淤泥、苔藓和沼泽水草。
甚至还有嵌在脊甲缝隙中的巨石与枯树。
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不夸张的说,它的身躯早已与整个黑色地泽的生态环境融为一体了。
后方的朝暮看到陈轩做好迎战准备,率先发出了第一击。
以红脊王的防御,她的平A都未必能有效破防。
毕竟那上千点的基础物防,30级以下的玩家谁看谁不懵?
就算动用技能后勉强破了防,所能造成的伤害也是很有限的。
将近三十万的血量也不是吃素的。
它就算不反抗,让朝暮任意输出只怕都得射上半天。
这玩意让她想起了以前玩游戏,远程职业越级视角卡BOSS的时候。
往往硬凿都得凿上几个小时。
血牛肉盾型的怪物对那种欠缺爆发力且自身的整体属性都较为平庸的玩家极不友好。
现阶段对付这种水平的BOSS最靠谱的方案就是组队群殴。
一人不够就十人。
十人不够就百人!
再不够就拉个上千人来。
反正普通玩家不怕死,而异世里虽然不存在强攻破1点生命的设定。
但怪物的基础防御会在大量低烈度的攻击里逐渐消磨。
再硬的外皮也会磨损,再坚固的甲壳总会破裂。
这里是存在一个减防机制的。
因为类似红脊王这样的BOSS并不具备元素护身的能力,纯属是肉身硬扛,有磨损是正常现象。
而在攻击频率降低之后,BOSS的防御也会逐步恢复。
在此期间,普通玩家势必伤亡惨重。
看透了这一点后,朝暮很识相的选择了辅攻的位置。
打算尽力为陈轩和莉莉薇争取更多的输出机会!