而光盘的邮寄,大中型城市则是交给京东物流,顺丰物流等。
毕竟这个时候全国家庭用户的宽带仅仅才1.8Mbps,林风在外企上班,收入比较高,所以家里的宽带是4Mbps,整整要下载6个小时左右。
下载完毕之后,不知道为何,林风发现自己竟然是带着批判性目光进入游戏的。
我已经不是过去的我了。
我已经进步了,我已经比过去高级了。
所以二狗教主你已经很难忽悠到我了。
结果进入游戏之后,惊讶地发现。
这个画面水准,竟然高到这个地步?
比《上古卷轴4》更高。
甚至比《使命召唤3》画质也更高。
接下来,他开始投入到整个游戏中,就这样不知不觉好几个小时过去了。
因为是周末,他直接玩了通宵,整整十几个小时,实在是扛不住了,这才回到床上去睡觉。
但哪怕很困,还是睡不着,整个人仿佛完全沉浸在游戏里面。
他又回到电脑面前,打开了NGA,打开了17173论坛,打开了人人网游戏论坛,就是想要看看众多玩家关于《辐射3》的评价。
因为他觉得这个游戏,好像真的很好,很好。
却又说不上来,有一种非凡的魔力。
他可是真玩过很多牛逼单机的,《上古卷轴4》、《孤岛惊魂》、《波斯王子》、《使命召唤3》、《GTA3》等等。
在国内的游戏圈,也算是高端玩家。
他隐隐有一种感觉,《辐射3》比这些游戏都好玩,甚至好玩得多。
不管是画面,还有游戏性,还是剧情,还是开放世界射击,还是游戏里面的人性选择,都是最最顶尖的。
但是,这只是一种隐隐的感觉。
他不敢说出来,因为这毕竟是一款中国游戏公司开发的单机。
而打开这些游戏论坛里面,清一色都是在宣扬《光环3》在全球市场的横扫,说它创造了多少多少记录。
而且转发了很多《光环3》的顶级评价。
于是,他最终发了一个帖子。
《辐射3》还不错吧,勉强还行,和《上古卷轴4》有差距,和《使命召唤3》也有差距。
因为他觉得这样发帖比较稳妥。
因为长达两三年的舆论攻势下,几乎所有人都普遍接受了一个事实。
西方的全面领先。
不管是游戏,还是电影,都是遥遥领先。
整个科技,还有文化的断层领先。
所以,这算是整个文化自信的丧失。
…………………………
9月15日!
闪电游戏,发布公告。
《辐射3》发售前十天,累计出货480万套!
这和历史上的成绩相差不多,但其实舆论和宣传热度上是比历史上要更高的。
核心原因是因为它没有上XBOX平台,但是因为中国市场,还有steam平台比历史上强势,再加上PS平台的强力推荐。
所以抵消了没有上XBOX平台的劣势。
紧接着,闪电娱乐也发出了一个公告,《饥饿游戏》全球票房正式突破7.2亿美元,这比历史上高了大约两千多万美元左右。
相较于国内玩家的小心翼翼,欧美玩家就直接了当得多了。
因为光环3积累太深了,所以大部分玩家都是先玩《光环3》,然后再玩的《辐射3》。
然后……就是无以伦比的惊喜。
哪怕《辐射2》的铁粉,也不能对游戏有任何的挑剔。
因为,超出预料实在太多了。
“《光环3》是预料之中的优秀,但《辐射3》则完全是超乎预料的惊喜。”
“卡马克没有骗我,这是几年内游戏界最大的惊喜。”
埃隆.马斯克则是直截了当地说:“《辐射3》是目前为止最好的游戏,没有之一。”
“毫无疑问,它比《光环3》更优秀,全方位的优秀。”
“不敢相信,这竟然是一家中国游戏公司的作品。”
伴随着越来越多的玩家结束了《辐射3》的历程,这个游戏的口碑开始炸裂。
不仅仅是普通玩家,很多科技大咖,也纷纷发表了自己的看法。
“《光环3》是优秀的,而《辐射3》是伟大的!”
“《辐射3》开启了游戏的新纪元。”
………………………………
不仅如此,youtube视频网站也开始对《辐射3》游戏的视频进行了流量扶持。